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自主建站-凡科抠图把人物相片处理成古典卷轴画

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------- 作者:不详
本实例教程大致分为两个一部分来制作。最先是古典卷轴相框的制作,需要用到一些纹路及国画素材。随后就是角色素材的加上,这一步关键是抠图及调色,需要把角色结合到国画中。
原图

最后实际效果

最先访问一下全部步骤图。

1、起动凡科抠图,开启下图所示的纹路情况。

2、点击“涂层”调板底部的“建立新涂层”按钮,新建“涂层 1”。设定市场前景色为暗鲜红色(R88、G34、B34),应用“矩形框”专用工具,在主视图中绘图矩形框图象,如图3-17所示。

3、开启下图所示的水墨画素材。

4、应用“挪动”专用工具,将该文本文档中的国画素材拖动到“情况纹路”文本文档中,并对图象的尺寸和部位开展调剂,以下图所示。

5、开启角色素材。

6、用钢笔专用工具把角色抠出来,拖进来,实际效果以下图。

7、按下 Ctrl 键的同时点击角色图象所属“涂层 3”前的涂层缩览图,将角色图象做为选区加载。点击“涂层”调板底部的“建立新的填充或调剂涂层”按钮,在弹出的菜单中实行“照片滤镜”指令,调剂图象的色彩。

8、按下 Ctrl 键的同时点击“涂层 3”的涂层缩览图,再度加载角色图象的选区。随后加上“亮度/比照度 1”调剂涂层,对图象的亮度和比照度开展调剂,随后再对“亮度/比照度 1”调剂涂层的蒙版开展编写,令人物的下半一部分,不会受到该调剂涂层的危害,以下图所示。

9、再度将角色图象做为选区加载,随后加上“色相/饱和状态度 1”调剂涂层,对图象开展调剂,随后对其蒙版开展编写,以下图所示。

10、在“涂层”调板中,将“情况”和“涂层 1”掩藏,随后按下 Ctrl+Shift+Alt+E 键,将可见涂层盖印到一个新的涂层中,转化成“涂层 4”。随后再将掩藏的涂层显示信息,以下图所示。

11、实行“滤镜”→“纹路”→“纹路化”指令,开启“纹路化”对话框,参照下图所示设定对话框,为“涂层 4”中的图象加上纹路实际效果。

12、接下来将角色图象再度做为选区加载,随后按下 Ctrl+Shift+I 键将选区翻转。明确“涂层 4”为当今可编写情况,按下 Ctrl+Alt+F 键,再度开启“纹路化”对话框,以下图所示设定对话框,提高图象的纹路实际效果。

13、接着撤销选区。随后按下 Ctrl 键点击“涂层 4”前的涂层缩览图,将该涂层中的图象做为选区加载。实行“滤镜”→“3D渲染”→“光照实际效果”指令,参照下图所示设定对话框,为图象加上光照实际效果,并撤销选区。

14、接着实行“涂层”→“涂层款式”→“描边”指令,开启“涂层款式”对话框,参照下图所示设定对话框,为图象加上描边实际效果。

15、最终加上一个细边框装饰设计实际效果,进行最后实际效果。

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